桂林動畫開發(fā)招聘 logo

桂林動畫開發(fā)招聘

桂聘提供2025年5月桂林動畫開發(fā)最新招聘,七星區(qū)1條,平均工資約為7571元,學(xué)歷要求不限最多,經(jīng)驗要求不限最多,有五險等,更多動畫開發(fā)動畫開發(fā)三維招聘,就上桂聘 guipin.com 篩選工作

技術(shù)美工

3300-7000元
桂林-七星區(qū)-信息產(chǎn)業(yè)園 1人 2年以上 23-45歲 大專以上 電子 高潛公司 環(huán)境優(yōu)美 投遞:1人 瀏覽:211
  • 五險
  • 周末雙休
  • 崗位晉升
2025-05-26
唐小姐
辦公室主任
(一)崗位職責(zé)
1.深度參與 Unity 項目全流程開發(fā),負責(zé) 3D 場景、角色、道具等美術(shù)資源的高質(zhì)量建模、紋理繪制與材質(zhì)制作,確保美術(shù)效果符合項目風(fēng)格與技術(shù)規(guī)范。?
2.結(jié)合游戲玩法與技術(shù)要求,對美術(shù)資源進行高效優(yōu)化,包括模型面數(shù)精簡、紋理壓縮等,保障游戲在不同平臺上的流暢運行與出色性能表現(xiàn)。?
3.與開發(fā)團隊緊密協(xié)作,將美術(shù)設(shè)計與 Unity 引擎功能深度融合,實現(xiàn)特效、動畫等視覺效果的技術(shù)落地,如粒子特效制作、角色骨骼動畫綁定與優(yōu)化。?
4.參與制定并維護項目美術(shù)資源標準與工作流程,確保美術(shù)資源的統(tǒng)一性、規(guī)范性與可復(fù)用性,提升項目整體開發(fā)效率。?
5.關(guān)注行業(yè)前沿美術(shù)技術(shù)與工具,積極探索新技術(shù)在項目中的應(yīng)用,為游戲美術(shù)品質(zhì)提升提供創(chuàng)新解決方案。?
(二)任職要求
1.美術(shù)、設(shè)計、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)??萍耙陨蠈W(xué)歷,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),具備優(yōu)秀的色彩搭配、光影表現(xiàn)與造型能力,有成熟作品集優(yōu)先。?
2.熟練掌握 3D 建模軟件(如 Maya、3ds Max、Blender 等),精通 Unity 引擎,熟悉其美術(shù)資源導(dǎo)入、材質(zhì)編輯、光照烘焙等功能。?
3.熟悉游戲美術(shù)資源優(yōu)化流程與方法,了解游戲引擎性能優(yōu)化原理,能夠在保證美術(shù)效果的前提下,有效控制資源占用。?
4.熟悉 Shader 編寫或 Shader Graph 使用,能夠制作自定義特效與材質(zhì),實現(xiàn)獨特的視覺效果者優(yōu)先。?
5.具備良好的溝通能力與團隊協(xié)作精神,能夠準確理解項目需求,高效推進工作,適應(yīng)快節(jié)奏的項目開發(fā)環(huán)境。?
約 1 個崗位

桂林動畫開發(fā)招聘最新投遞

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桂林動畫設(shè)計招聘工資

薪酬區(qū)間: 3K - 50K,最多人拿:3K
  • 35.7%
    3K
  • 28.6%
    4K
  • 14.3%
    5K
  • 7.1%
    6K-8K
  • 7.1%
    8K-1W
  • 7.1%
    1W以上

學(xué)歷要求分析

  • 不限學(xué)歷
    92.9%
  • 大專
    7.1%
桂林動畫設(shè)計招聘需要什么學(xué)歷?不限學(xué)歷占92.9%,大專占7.1%。

經(jīng)驗要求分析

  • 不限經(jīng)驗
    85.7%
  • 應(yīng)屆畢業(yè)生
    7.1%
  • 1-3年
    7.1%
桂林動畫設(shè)計招聘需要什么經(jīng)驗?不限經(jīng)驗占85.7%,應(yīng)屆畢業(yè)生占7.1%,1-3年占7.1%。
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